lineageternal.ru http://aion.l2db.ru/ http://bladeandsoul-lib.com/ http://tera-lib.ru/
Загрузка данных
меню
Lineage 2 по-русски
Мир Lineage 2
Статьи

Классы/Скиллы
Заточка скиллов
Квесты

Карты мира
Манор

NPC, монстры
Таблица спойла

Вещи/Оружие
Примерочная
Калькулятор

Магазины
Спец магазины

Эмблемы кланов
Клан.скиллы & холлы
    
Забыли пароль?

По темам Все Статьи


Другое
новые     лучшие     +добавить статью

ДругоеPvP - Party vs Party

Основы группового боя (PvP)

Перед прочтением этой статьи рекомендуется прочитать статью «Основы группового боя (PvM)»
(PvM)

Итак, известно, что битва в партии происходит не только с монстрами, но и с другими игроками или группами игроков. Пример тому Клановая Война (Clan War) .

Редко когда подобное мероприятие проводится неорганизованно, путём многочисленных дуэлей. Намного чаще происходит массовое ПвП (Mass PvP), то есть битва множества игроков друг против друга.

И при ПвМ и при ПвП роли в партии сохраняются, то есть так и остаются танки, саппорты и ДД. Но стиль игры кардинально меняется.

I . Роль классов в битве

1)Танки – как они были башнями, так и остались, НО в отличие от ПвМ, ПвП Танк (то есть танк, ориентированный на ПвП) должен обладать не столько высокой защитой, хотя и оно необходима, сколько умениями, позволяющими нанести как можно больше вреда.

В основном выделяют 2х ПвП танков- Dark Avenger , Shillien Knight и Paladin .

Что так сильно отличает их от Temple Knight (о чьих возможностях в ПвП я напишу немного ниже). Безусловно, наличие «боевых» умений.

Dark Avenger :

Shield Stun (страшнейшее зло для противника) – парализует противника на несколько секунд. Это же умение развивается у паладина. В бою Стан экстремально полезен. Это не магический сон, сбивающийся с 1 удара.

Reflect Damage – возвращает часть урона атакующему его противнику.

Summon Dark Panther – Призывает тёмную пантеру. Существо-саммон. Пантера обладает очень неплохой атакой, но имеет слабую защиту.

Life drain дистанционный урон по цели и 20% от этого урона пополняют запас здоровья.

Paladin :

Ну, про Стан щитом мы рассказали).

Ещё к полезным в ПвП умениям можно отнести Sacrifice . Ценой урона по себе любимому восстановление жизней члена партии.

Shillien Knight :

Стана у него НЕТ, но есть много чего другого)

Sting вызывает кровотечение, причём вылечить его очень проблематично

Drain Energy / Life leech – Дистанционные атаки различающиеся тем, что первая пополняет здоровье на 20% от нанесённого урона, а вторая на 80%. И то и то – дистанционные атаки.

Freezing Strike – наносит небольшой урон и имеет шанс замедлить противника. Дистанционная атака.

Poison – собственно отравление врага.

Lightning Strike – Парализует противника на 2 минуты. К счастью для многих, проходит не так уж и часто)

Кубики, целые 3 штуки:

Poltergeist Cubic – персональный дебаффер. Может снизить атаку, защиту, скорость атаки противника.

Vampiric Cube – использует Life Leech , нанося урон противнику и леча хозяина(40% от нанесённого урона).

Viper Cubic – просто и без затей отравляет противника=).

За счёт высокого показателя INT , ответственного за магическую атаку, наносит высокий урон магией.

 

Теперь объясню, почему я не отнёс Temple Knight к ПвП танкам. Ответ прост – 1 атакующий скилл (умение) и тот прекращает развиваться с 15 уровня. ТК долго живёт, может лечиться, но не может ни парализовать противника, ни нанести серьёзный урон.

Рекомендации:

- Танкуйте=). Правда в отличие от ПвМ от Hate пользы не будет. Поэтому на вас могут и не напасть. Пользуйтесь этим, старайтесь нанести как можно больше урона.

- Бегите в бой в первом ряду. Выше шанс, что нападут на вас, а не на ДД=).

- Если есть возможность, то старайтесь «вынести» саппорта или боевого мага. Но учтите, что противник постарается сделать то же самое.

- Если у вас есть стан, то не экономьте Ману – станьте, станьте и ещё раз станьте (кстати, из-за отсутствия стана Shillien Knight в ПвП считают не танком, а забронированным ДД=)

- Как сказал кто-то (к сожалению, не помню имени): «У грамотного танка всегда 2 UD ( Ultimate Defense) ». Имеется в виду то, что танка в УД противники просто обходят стороной, так как атаковать их мало смысла (хотя некоторые предпочитают их станить). А 2 УД у танка потому, что есть скилл с идентичной анимацией, но совершенно иным действием. Такой блеф может помочь танку во время боя, его временно спишут со счетов, а зря=).

2) Саппорты. . Тут все классы, что были описаны в статье «Основы группового боя (PvM ) сохранили полезность в ПвП=)

Считается (и не зря) самым недолгоживущим в масс ПвП. Особенно это заметно в бою маленьких групп (3-5 человек в группе). Саппорта противника стараются убить как можно быстрее. Помимо лечения, баффа и воскрешения Саппорт в ПвП это ещё и слипер/рутер (от названий заклинаний Sleep (Погружает противника в состояние сна на 30 секунд, но это состояние сбивается 1 ударом) и Dryad Root (опутывает ноги цели и не позволяет передвигаться в течение 30 секунд, не сбивается).

Рекомендации:

- Если собираетесь на масс ПвП – надевайте лёгкую броню (Light Armor ). Проживёте вы намного дольше, да и всю Ману вряд ли успеете потратить. Хотя возможен довольно экстремальный вариант - всё ради скорости, то есть облачение в сэт, увеличивающий casting speed . Но тогда вам может хватить нескольких ударов, чтобы умереть.

- Попытайтесь сделать как можно больше. Рутайте контактных бойцов противника, усыпляйте всех, до кого дотягиваетесь и лечите своих по мере возможности.

- Если вы Blade Dancer или Sword Singer то работайте, как ДД,

3) ДД . В масс ПвП следует уже чётко разделять ДД контактных, лучников и ДД-магов.

1) ДД-контактники – это кинжальщики всех рас, Tyrant , Gladiator , Warlord . Ну и, наверное, сюда можно отнести и Destroyer и Blade Dancer / Sword Singer (Отмечу, что Blade Dancer действительно наносит очень неплохой урон=).

Рекомендации:

- Кинжальщики в самом начале боя могут использовать луки, так как умения кое-какие есть).

- Кинжальщикам всеми правдами и правдами следует пробраться за спины врагов. Шанс прохождения спец. умений увеличивается.

- Warlord используйте Howl =). И будьте осторожны с использованием своих ударов – вы можете сбить Sleep с врагов. С другой стороны вы можете его сбить и со своих.

- Лучше не ввязывайтесь в бой с танками противника. Бой затяжной и не факт, что выигрышный.

- Если идёт бой не партия на партию, а много партий на много, то тащите к себе Sword Singer . Будете быстро бегать и часто наносить критические удары. Blade Dancer также рекомендуется=).

2) ДД - лучники. Silver Ranger, Phantom Ranger, Hawkeye .

Рекомендации:

- Не экономьте Ману, это не кач, скиллы нужно использовать во всю мощь=)

- Договоритесь с другими лучниками в партии (если таковые имеются) бить по одной цели мощными залпами (по хилеру, например=).

- Не пытайтесь использовать станшот( stunshot ) на орков, гномов и людей-войнов. У них высокий показатель CON и станятся они плохо. Станьте магов.

- Желательно истреблять в первую очередь магов, они сильные по урону, но хилые по защите и ХП.

- Если идёт бой не партия на партию, а много партий на много, то тащите к себе Sword Singer. Будете быстро бегать и часто наносить критические удары. Blade Dancer также рекомендуется=).

-Бегайте. Много, но аккуратно. На бегу в вас тяжелее попасть, да и догнать проблематично (но это в том случае, когда маги нейтрализованы. Магии всё равно, какой у вас уворот).

- Если на вас бежит ДД – кинжальщик НЕ бегайте. Показать ему спину значит получить очень сильный спец-удар и лишиться Уймы ХП.

- Атакуйте танков в последнюю очередь. Танки хорошо защищены от стрел и большого вреда вы им не причините.

3) ДД-маги. Это Spellsinger , Spellhowler , Sorcerer , а также Necromant .

Рекомендации:

- Не жалейте кристаллов на призыв своих саммонов. Пускай они достаточно слабы, но и от них будет толк.

- Концентрируйте атаки на одной цели, чтобы она очень быстро умерла=)

- Используйте массовые заклинания (например Tempest у Spellhowler ).

-Следите за лучниками и кинжальщиками противника – если они добегут до вас настолько близко, чтобы атаковать, то вам будет плохо.

- Не забывайте про массовое отравление, оно очень полезно)

4 ) Прочие

1) Дотеры. С ними всё, как и в ПвМ. Кидайте эти адские заклятия и радуётесь результату.

Рекомендации:

- Лучше всего использовать Доты на вражеских танках. Данная точка зрения основывается на том, что у танка много ХП и много брони. Чтобы подолгу не ковырять танка, эти ХП ему нужно снизить).

2) Дебафферы. Всё то же самое, что и в ПвМ. Дебаффайте врагов, и будет вам счастье.

3) Overlord . Этот класс просто создан для массового ПвП. Его массовые дебаффы и Доты очень помогают=). Он тяжел в прокачке, но в массовых битвах полностью себя «окупает».

Рекомендации:

- На бой берите посох. У него высокая магическая атака – чаще проходят дебаффы и Доты, и он относится к классу оружия blunt, что позволяет использовать Hammer Crush, если понадобиться.

- Лучше всего иметь 2 комплекта брони. Комплект брони класса Heavy armor , чтобы пройти в гущу сражения и применить свои умения. И комплект Брони класса Robe , причём набор (сет) на повышение скорости колдовства. Выбор брони это личное дело каждого и зависит от стиля игры. Но, всё-таки, скорость каста иногда становится намного важнее физической защиты, а иногда наоборот.

II . Рекомендации по групповому взаимодействию

- Выберите лидера партии не по его классу, а по его умению координировать движения. Мёртвый лидер партии на поле боя тоже лидер, и в таком состоянии он может командовать ещё эффективнее. Другой вариант наоборот – не пускать его в бой, а посадить на холм, чтобы он рулил боем издалека. Такой вариант лучше для лидера партии = клан лидер, так как смерть КЛ это проигрыш в клановой войне.

- Если противник хорошо известен, то перед боем распределитесь – кто кого будет бить.

- Не флудите в чате. Желательно, чтобы говорить мог только командир. Хотя времени на флуд быть не должно, но всё же…

- Если вы видите, что к сопартийцу подходит противник, а он этого не видит – постарайтесь предупредить его чёткой и ёмкой фразой, например так «А, сзади Б бежит».

- Не спорьте. Спорам не место во время боя.

- Как всегда попробуйте сберечь хилера. Он всё также важен.

- Если объявляется тактическое отступление, то проводите его организованно, а не бегите толпой. Беспорядочное бегство это смерть. Желательно иметь в партии Elven Elder с его умением Party Return .

- О хилере. Лучше держать его в некотором отдалении от основного боя, чтобы он приходил лечить «набегами».

Автор: Adver Doiren


 Рейтинг:  0 star  0.0  (0)  :) :( 2011-07-21 :) Dandi :( 0 комментариев подписка

Комментарии:

   Гость   14 марта 2008 23:27      0   :)   :(  #
Хочется так же сказать, что лучникам обязательно надо найти кошковода!т.к. блессинг оф квин увеличивает шанс и мощь крит удара на 30 процентов!!!! добавим свс и бд и на выходе получаем машыну по истреблению всего!))))
   Гость   18 марта 2008 19:29      0   :)   :(  #
ivory tower порт из adenIvory Colored Map
   Гость   12 апреля 2008 18:15      0   :)   :(  #
АВЭ рулят, купил СР банок штук 100-120 и они не победимы!
   Гость   12 апреля 2008 19:01      0   :)   :(  #
пфффф, даже про состав ков\пов пачки и нужные бафы не написали... =\
   Гость   15 апреля 2008 15:47      0   :)   :(  #
е онайнеский
   Гость   29 апреля 2008 21:27      0   :)   :(  #
лучьше возьму ДЕСТРА перебью всех под френзи и уйду.У меня в А грейде 15тонн П.аттаки
   Гость   5 мая 2008 15:58      0   :)   :(  #
ИМХО задача овера в МассПВП не дебафать, а постаянно заливать CP.
   Гость   18 мая 2008 03:18      0   :)   :(  #
"Если на вас бежит ДД – кинжальщик НЕ бегайте. Показать ему спину значит получить очень сильный спец-удар и лишиться Уймы ХП." а что тады делать?
   Гость   18 мая 2008 03:25      0   :)   :(  #
"- На бой берите посох. У него высокая магическая атака – чаще проходят дебаффы и Доты, и он относится к классу оружия blunt, что позволяет использовать Hammer Crush, если понадобиться. - Лучше всего иметь 2 комплекта брони. Комплект брони класса Heavy armor , чтобы пройти в гущу сражения и применить свои умения. И комплект Брони класса Robe , причём набор (сет) на повышение скорости колдовства. Выбор брони это личное дело каждого и зависит от стиля игры. Но, всё-таки, скорость каста иногда становится намного важнее физической защиты, а иногда наоборот. - Если собираетесь на масс ПвП – надевайте лёгкую броню (Light Armor ). Проживёте вы намного дольше, да и всю Ману вряд ли успеете потратить. Хотя возможен довольно экстремальный вариант - всё ради скорости, то есть облачение в сэт, увеличивающий casting speed . Но тогда вам может хватить нескольких ударов, чтобы умереть. " - ну прям у каждого целый гардероб топовой брони, куева туча пух и тонны СП чеб учить пассивки на арморку. P.S. я про серваки х1 - х10
   Гость   25 мая 2008 00:28      0   :)   :(  #
Если на вас бежит ДД – кинжальщик НЕ бегайте. Показать ему спину значит получить очень сильный спец-удар и лишиться Уймы ХП." а что тады делать? танковать ёпта!!! дагера магом танковать...круто!!
   Гость   25 мая 2008 02:43      0   :)   :(  #
Гы, я как-то своим СХ танковал О_о ... Правда сдох довольно быстро, но зато дал сопартийцам время свалить. А на счет туевой хучи шмот: будет норм клан - будет шмот.
   Гость   13 июня 2008 22:33      0   :)   :(  #
самая норм пати в пвп: БИШ,Некр,БД,танк(варианты 1)мона ПП взять еще как дополнение2)лукарей тоде мона) вообще все от прямоты рук еще зависит)) я видел как пати танков пати магов завалило...вернее эт не танки были а глады)) до магов где-то 3 дд добежало))бижа у них на +5 вроде была...
   Гость   14 июня 2008 08:30      0   :)   :(  #
СвС парни одним словом СвС =)
   Гость   24 июня 2008 02:23      0   :)   :(  #
Все правильно сказано, луку с даггером надо лицом драться, т. к. подставляться нарочно под бэкстеб это бред! Можно уе заюзать, если подбежали. А магу - если 1-1, то кайтить, бросив слоу [ничего не cмогу сказать если вы бьетесь с ТХ у которого дэш:)], если гвг, то тут собссна уже наполовину проигрыш, если дагеров пустили в тыл. Можно не суетиться) LudwigStein.
   Гость   20 июля 2008 21:05      0   :)   :(  #
при атаке желательно пускать танка вперёд и что бы начал непосредственно заагривания и застанивания наиболее опасных для дд магов и сапортов атакующих да и помните цп банки едяться кнопкой лично у меня это ф1 не старайтесь есть и атаковать мышкой ничего хорошего не выйдет
   Гость   25 июля 2008 21:15      0   :)   :(  #
интересно а почему не уазали такого ДД как Abyss Walker????
   Гость   27 июля 2008 20:51      0   :)   :(  #
на мой взгляд для масс пвп нет лучше пати чем:сорк,некр,спс,сх и пп с шее. поесняю:сорк и сх делают один удар в Центр вражиской пати по 1 игроку,некр взрывает труп и пол пати врага как небывало) все остальное доделавают звери некра,сх и сорк) пп и шее из берегут, а спс-так сбоку-припеку--если ктото добежит а сорк и сх занят то у вас под рукой скорострельный пулемет)
   Гость   27 июля 2008 20:54      0   :)   :(  #
сори не из а их) я тот еше грамотей)
   Гость   11 августа 2008 21:06      0   :)   :(  #
Да AW (AbbysWalker) неуказан, хотя он машина, скилы проходят почти всегда, евазион(уворотливость) очень большой, скорость бега почти как ТХ под дашем, сила абилок очень большая. Наверно просто с ним некому сражатса :) Он силен как некогда
   Гость   14 августа 2008 21:59      0   :)   :(  #
ДД-контактники – это кинжальщики всех рас! сюда и АВ относится
   Гость   24 августа 2008 00:59      0   :)   :(  #
какие квесты надо выполнить на 3 профу танком
   Гость   15 сентября 2008 18:00      0   :)   :(  #
е некры против тх рулят сало (каронку)3 профы посадить тода тх %90 проиграет
   Гость   5 октября 2008 20:22      0   :)   :(  #
а чё сказать?)
   Гость   20 октября 2008 15:48      0   :)   :(  #
омфг маг пати = 3 дд(лучше всего сх/мм/сорк), 2 ее, 1 биш, сд/свм и овер ков пати = 3 лука (любых), 1 ее, 1 биш, 1 вк, сд/свм и кот танка брать в маг пати или пати контактников или вообще в пати это яхз :D его даже никто трогать не будет ибо мало дамажит :D
   Гость   2 марта 2009 12:30      0   :)   :(  #
+1 к последним комментам, а ТХ против негра курят... напирмер на оли: когда остается 1 секунда до начала боя,я начинаю кастовать скилл который снимает ВВ ,и убиваю ТХ зомби/штороя
   Гость   10 марта 2009 19:21      0   :)   :(  #
расшифруйте что такое ДД ? что это хавки и ТХ я и так знаю, а вот ДД...
   Гость   23 марта 2009 02:02      0   :)   :(  #
Автор: Гость # 2008-05-25 02:43:05 Комментарий: Гы, я как-то своим СХ танковал О_о ... Правда сдох довольно быстро, но зато дал сопартийцам время свалить. А на счет туевой хучи шмот: будет норм клан - будет шмот. будут руки будет шмот, пол года на еверморе х5 (соло!) мейн 79 СХ саб Хавк 76,шмот дк +5 сет, 2 МЖЛ+3+4 сета ТТ +5, АК +6, Арка +3 с СА, Драк +4 с СА, + Твинки 78+ в А и Б советую барыжить, манорить, спойлить! и будет вам счастье!лнлиот 1ч - 5ч в день( но на евере есть торговые боты)
   Гость   17 апреля 2009 19:17      0   :)   :(  #
ИМХО Если у глада руки прямые то штук 500 цп и хоть на пати магов (ещё еси бижа точёная))
   Гость   22 апреля 2009 22:01      0   :)   :(  #
хм..а почему про дд гладов и тиров не писали почти...Ав vs глад 70% глад выиграет.....!
   Гость   19 мая 2009 22:56      0   :)   :(  #
Хочется сказать что Elven Elder во время пвп должен убрать с панели кнопку Party Return xD
1 2  2
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии.